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Mise à jour majeure de Darklight Greeter

18 janvier 2025 / Arlequin / Utilitaire
0

DARKLIGHT GREETER, RAPPEL

Pour rappel, le Darklight Greeter a été réalisé pour les besoins spécifiques à toute personne réalisant des spectacles, ainsi que pour toutes les boutiques, clubs, lieux d’accueil et d’événements en général.

Il se décline en deux versions:

  1. La version HUD à porter pour les DJ ou toutes personnes présentant des spectacles ou animations publics.
  2. La version Panel à poser, pour tous les lieux public, boutiques, accueils etc…

N’oubliez plus personne, le Darklight Greeter va accueillir vos spectateurs et visiteurs en envoyant un message de bienvenue dans leur langue par le t’chat local et un message privé si vous avez défini une zone de détection à plus de 20 m. En effet, le t’chat local limite la distance d’envoi de message de sa position à 20 m maximum, à contrario, un message privé n’a aucune limite de distance.

Voir la documentation complète sur la page dédiée: https://www.slacp.com/utilitaires/greeter-et-accueil/

Disponibles sur la place du marché

marketplace Version HUD DJ & Spectacles

marketplace Version Panel Boutique et Club

DARKLIGHT GREETER UPDATE V2.06.00

Cette mise à jour contient des corrections et adjonctions de fonctionnalités importantes.

GESTION DE LA MEMOIRE

La mémoire attribuée à chaque script n’est que de 64 Ko. C’est ce qu’il se faisait dans les premiers ordinateurs des années 1980. Autant vous dire qu’avec si peu, il est compliqué de travailler sérieusement.

Linden devrait se pencher sur le problème et réfléchir un peu, profitant de plus de 40 ans d’évolution informatique et des besoins croissants en espace de travail.

La solution est donc de subdiviser le script en modules séparés, pour chaque fonction, quand cela est possible.

Cette minuscule mémoire se remplie vite et provoque des erreurs de type : « Stack heap collisions« , le contenant étant plus petit que le contenu nécessaire.

Le Greeter de base, fonctionnait déjà avec 10 scripts, cependant, certains utilisateurs m’ont signalé qu’ils avaient parfois ce message d’erreur.

J’ai donc travaillé sur plusieurs solutions pour alléger le travail du script principal.

– Utilisation de la nouvelle zone mémoire « LinkSetData » de 128 Ko pour le stockage de l’historique et libérer de la place mémoire du script principal,
– Séparation de la gestion des statistiques avec le script « @AC Menu Statistics », avec mémorisation d’un historique horodaté,
– Refonte complète de la philosophie d’extraction et du traitement des données.

EVOLUTION DES FONCTIONS STATISTIQUES

Accueillir ses visiteurs, c’est bien, savoir qui est venu, c’est mieux.

La mémoire « LinkSetData » fonctionne différemment que les « listes » classiques, j’ai donc revu ma copie à ce sujet.
Il m’a semblé intéressant d’horodater les arrivées, départs, déconnexions des visiteurs.

Les résultats sortent désormais de la façon suivante :

— People welcomed: 12 —
✔ 2025-01-15 @ 09:42:55 : jeaabye (de)
✔ 2025-01-15 @ 09:43:16 : peaceving (en)
✔ 2025-01-15 @ 10:03:41 : gia.lee (ja)
✔ 2025-01-15 @ 10:04:01 : taini (en)
✔ 2025-01-15 @ 10:10:06 : bararyo ()
✔ 2025-01-15 @ 10:10:57 : samurlin (en)
✔ 2025-01-15 @ 10:12:20 : cefe.ewytch (en)
✔ 2025-01-15 @ 10:12:40 : djm.zalin (en)
✔ 2025-01-15 @ 10:15:44 : frankie.isenia (it)

– Le logo d’état,
– La date (Année-Mois-Jour),
– L’heure de l’action dans le fuseau horaire UTC, appelée aussi TU (Temps Universel) ou GMT (Greenwich Mean Time) qu’il faudra bien entendu adapter à votre pays et son décalage horaire éventuel.
Dans mon cas au 15 janvier 2025, je dois ajouter 1h00 à celle indiquée,
– Le nom d’utilisateur,
– La langue configurée sur le viewer si possible.

MENU STATISTICS

Informations de l’entête :
@AC Arlequin Carter de Arlequin Carter
# CURRENT POSITION Nameless Sandbox #
NB Avatars on this SIM 5
NB Avatars on this PARCEL 5
NB Avatars in the detection AREA: 5
# LATEST STATISTICS #
R: Nameless Sandbox
P: -=Nameless=-
SCAN RANGE FULL PARCEL
NB Avatars who were said WELCOME: 9
NB Avatars GO OUT: 5
NB Avatars COMEBACK: 0
NB Avatars DISCONNECTED: 0
Percent of LAG 0% > 45.03 FPS
Statistic’s Free memory: 37.00Kb > 57.81 % Mémoire libre du script de statistiques,
Greeter scan Free memory: 34.00Kb > 53.12 % Mémoire libre du scrip scanner principal,
LinkSetData Free memory: 126.0Kb > 98.43% Mémoire libre du stockage de l’historique.

La mémoire LinkSetData ne s’efface que par une fonction spéciale. Elle reste enregistrée même après un reset des scripts ou un arrêt du Darklight Greeter, ceci permet de préserver l’historique jusqu’au redémarrage.

SPECIFICITE DE LA VERSION HUD

Le HUD étant attaché et utilisé pour un endroit précis tel un club ou un spectacle, un changement de SIM provoque l’arrêt automatique du Greeter. Cependant, l’intégralité de l’historique reste consultable tant que le HUD n’a pas été redémarré.

J’ai opté pour cette solution d’effacement des données à l’allumage, plutôt qu’à l’arrêt du HUD pour préserver l’historique qui peut être envoyé par Email si vous avez oublié de consulter vos statistiques d’évènement.

Cette faculté permet de garder l’historique même après avoir détacher le Greeter en version HUD.

CORRECTION QUAND ON CHANGE DE SIM

Le LSL Script dispose d’un évènement qui s’active au changement de SIM.
Cependant, le temps de réaction n’est pas suffisamment rapide.

Si vous avez oublié d’arrêter le HUD avant un changement de SIM, la détection des avatars de la région d’arrivée est toujours active, à tort, pendant quelques secondes et sont ajoutés à la liste.

Les Avatars de la SIM précédente n’étant évidement pas sur la nouvelle, sont tous vu comme déconnectés remplissant la mémoire, à tort aussi, en vous envoyant une rafale de message.

Je suis donc passé outre en testant le nom de la région avant d’exécuter le scanner.
Si on change de SIM sans avoir arrêté le Darklight Geeter, celui-ci s’arrête et vous propose, soit de voir les statistiques et de les envoyer par le menu, soit d’effacer les données.

SPECIFICITE DE LA VERSION POUR BOUTIQUES ET ENDROITS FIXES

Même principe que la version HUD, si vous arrêtez le GREETER, la mémoire est préservée.

Si vous avez activé la fonction de statistiques journalière envoyées par Email, l’envoi s’effectue au changement de jour à 0h00 et la mémoire historique se remet à zéro.

CORRECTION DE L’ENVOI D’EMAIL

Bien que documentée sur le WIKI de Linden, la fonction d’envoie d’Email directement au Owner, par son UUID ou par la fonction llTargetedEmail ne fonctionne pas toujours.

J’utilise llEmail (…) avec une adresse configurée dans la notecard CONFIGURATION.

La longueur maximum de l’ensemble des paramètres et texte sont limités à 4096 octets soit, en principe, environ 3600 caractères.
J’ai testé un email avec plus de 6000 octets sans problème. Peut-être y a-t-il eu des modifications à ce sujet, mais je n’ai rien trouvé de documenté.

BOUTON INFORMATION SUR UN AVATAR

A la suite d’une demande j’ai ajouté une fonction pour afficher les informations des avatars,
– Un click court affiche les avatars présents sur la PARCEL,
– Un click long (+ de 1 seconde) affiche les avatars présents sur la SIM.

C’est tout pour le moment…

🙂

accueil, boutique, club, darklight, dj, greeter, HUD, shop

Le HUD Darklight Thank you et la TipJar Thank you

22 novembre 2022 / Arlequin / Outil
0

Introduction

A la suite d’une demande spécifique d’un DJ, j’ai réalisé ce nouveau produit qui manquait à sa trousse à outils.

Ces deux produits complètent la série Darklight chère aux cœurs des animateurs et animatrices en tous genres.

Comme toute la série, ces deux produits détectent la langue de la personne à qui s’adresse le message et le diffuse le texte approprié et compréhensible.

Le HUD Darklight Thank you (Serie Darklight DJ Alliance)

GENERALITE :

Certains clubs ont leur propre système de « Tipjar » qui remercie ou non la personne ayant donné une contribution et reverse tout ou partie de la somme au DJ ou à l’artiste proposant un spectacle.

Grace au HUD Thank you, le DJ peut séparément envoyer un message de remerciement à la personne qui l’aurait tipé.

En cliquant sur le HUD, la liste des personnes se trouvant dans la zone du club, s’affiche. Sélectionnez l’avatar à qui vous souhaitez envoyer un remerciement, et c’est tout…

Suivant votre configuration un message est envoyé, par différents moyens au choix :
– Un message dans le t’chat local,
– Un message dans le t’chat privé de l’avatar,
– Un message dans une fenêtre de dialogue de l’avatar,
– Un message générique en ASCII Art de type « gesture » textuelle,
– Des particules partant de votre position vers l’avatar.

Les réglages s’effectuent par une notecard et par un menu.

Le HUD détecte la langue parlée par l’avatar aussi que son genre, homme ou femme. Les messages s’adaptent ainsi automatiquement, vous n’avez pas à chercher ni à réfléchir au message à envoyer.

CONFIGURATION :

Gardez toujours un HUD original, ne travailler que sur une copie.

1) Déposez un HUD au sol ou sur un support approprié comme le @AC Micro Builder Workbench.
2) Editer le HUD et sélectionner l’onglet « Contenu »
Une liste de fichiers apparaissent, les scripts et des notecards. Toutes les notecards sont en droits complets pour pouvoir être modifiées en fonction de vos besoins.

La note « CONFIGURATION » :

Chaque paramètre est commenté dans la note, voici le format à respecter :

// Name of Thanks HUD => Rôle du paramètre
* THANKS NAME => Drapeau de la variable, ne pas modifier,
@AC Thank you => Paramètre modifiable

// Say the message in the private chat
* PRIVATE MESSAGE
NO

// Say ASCII Art message in the local chat
* ASCII MESSAGE
YES

Etc…

Vous avez la possibilité de changer les particules envoyées par l’émetteur en modifiant l’UUID.
L’émetteur et un petit objet séparé, en forme de cœur, que vous devez porter si vous souhaitez utiliser les particules.

Si vous mettez une valeur erronée ou nulle, de simples petites lumière seront envoyées.

// Particles UUID if you whant change it
* PARTICLE_UUID
fb912281-e665-d8ca-e5c9-c09953001af6

Les notes « THANKS F et THANKS M »

Ici se trouve toutes les phrases pour chaque langue et chaque genre, F pour Femme M pour Mâle.

Voici la règle à respecter :

//No detected => Information sur la langue
NOD => Code de la langue, ne pas modifier
Thank you for your donation, Merci pour votre donation => La phrase à dire sur une seule ligne

// English
EN
Thank you for your donation

// Dansk (Danois)
DA
Tak for din donation

Ce sont ces phrases qui sont envoyées dans le t’chat local et/ou le t’chat privé et/ou la fenêtre de dialogue.

Les notes « ASCII ART »

Vous pouvez configurer 10 ASCII ART par genre, 10 pour les femmes et 10 pour les hommes.

Exemple pour l’ASCII ART N°1 pour les hommes : ASCII ART 01 M

(¸¸.•´ ¯¨•.¸¸`•** (•.•) **•´ ¸¸.•¨¯`•.¸¸)
(¨*•.¸´•. :: HOOOOOOOO! :: ¸.•´¸.•*¨)
(¸¸.•´ ¯¨•.¸¸`•** (•.•) **•´ ¸¸.•¨¯`•.¸¸)
(¸¸.•´ ¯¨•.¸¸`•** (•.•) **•´ ¸¸.•¨¯`•.¸¸)
(¨*•.¸´•. :: HOOOOOOOO! :: ¸.•´¸.•*¨)
(¸¸.•´ ¯¨•.¸¸`•** (•.•) **•´ ¸¸.•¨¯`•.¸¸)

Ce sont des alternatives aux gestures sans les animations et sans les sons qui s’affichent à la suite des messages dans le t’chat public.

Vous configurez l’ASCII Art par défaut dans la notecard de « CONFIGURATION » ou en mettant RANDOM pour une sélection automatique aléatoire.

// Default ASCII Art Notecard (RANDOM, ASCII ART 01) Whitout the M or F
* ASCIIART
RANDOM

LE MENU

En cliquant sur le HUD Thank you un menu s’ouvre

La liste des avatars s’affiche, en cliquant sur un nom, le message de remerciement est diffusé.

Seuls les avatars de la même parcelle sont détectés quelque soit sa surface. La Parcelle peut être une SIM complète si elle n’est composée que d’une surface unique.

Le bouton # CONFIG # ouvre le menu de configuration

• LOCAL ON / LOCAL OFF, activation ou désactivation du message dans le t’chat local,
• PRIVATE ON / PRIVATE OFF, activation ou désactivation du message dans le t’chat privé,
• WINDOW ON / WINDOW OFF, activation ou désactivation du message dans une fenêtre,
• PARTICLE ON / PARTICLE OFF, activation des particules si vous portez l’émetteur optionnel,
• ASCII ON / ASCII OFF, activation ou arrêt des messages ASCII Art,
• ASCII SELECT, Sélection de l’ASCII Art qui sera affiché dans le t’chat local.
• << BACK, menu précédant,
• EXIT, Fermer le menu.

marketplace Disponible sur le Marketplace:
https://marketplace.secondlife.com/p/AC-DarkLight-Thanks-HUD-Box-DJ-Alliance/24200517

La TIPJAR Darklight Thank you

Cette tipjar utilise exactement les mêmes fonctions à la différence qu’elle se pose au sol et que vous pouvez recevoir des dons.

Tipjar personnalisable à 100%

De part sa grande souplesse, vous pouvez créer votre propre tipjar personnalisée.

Il vous suffit de copier l’intégralité des scripts et des notecards dans un dossier de votre inventaire et de mettre tous ces fichiers dans un quelconque objet.

J’espère que ce produit pourra vous être utile pour votre activité professionnelle dans Seconlife.

marketplace Disponible sur le Marketplace:
https://marketplace.secondlife.com/p/AC-DarkLight-Thanks-TIPJAR-Box/24212126

 

darklight, multilingue, particules, personnalisable, remerciement, script, tipjar

Darklight plugins

27 novembre 2021 / Arlequin / Outil
0

La série Darklight évolue

Après le Darklight Greeter voici maintenant le Gift Giver et la Tip Jar Explorer.

Ces deux outils ont la particularité de se déplacer au dessus du public. Par ce fait, les personnes n’ont pas besoin de les chercher, ce sont les objets qui se déplacent vers eux.

Les clubbers et clients peuvent simplement faire un don ou obtenir un cadeau dès qu’ils aperçoivent l’appareil qui se déplace en flottant au dessus d’eux.

Les Darklight Gift Giver et la Tip Jar Explorer sont intégrables au Darklight Greeter d’accueil dans les deux versions, HUD pour DJ et spectacle ainsi que dans la version fixe PANEL pour les boutiques et lieux d’accueils.

C’est deux utilitaires peuvent être utilisés indépendamment du Darklight Greeter, ceux-ci ayant leur propre HUD de contrôle leur permettant d’être utilisé sans système d’accueil.

Ils peuvent suivre leur propriétaire, rester sur place ou voler au dessus du public, le HUD « REMOTE » permet un pilotage distant pour tous les réglages.

Voir la description complète: https://www.slacp.com/utilitaires/darklight-greeter-les-plugins-tip-jar-et-gift-giver/

Disponible sur la place du marché:

marketplace La série Darklight

Vidéo de démonstration:

 

 

darklight, dj, explorer floating, gift, gift giver, giftgiver, greeter, spectacle, tip jar, tipjar

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