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Carte en direct des cyber-attaques

2 mars 2022 / Arlequin / Généralité
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Guerre informatique

Carte des attaques cybers numériques en temps direct. Distinction par type en fonction des couleurs.

OAS – On-Access Scan

OAS (ON-Access Scan) montre le flux de détection des malwares lors de l’analyse On-Access, autrement dit lorsque les objets sont accessibles au moment de les ouvrir, de les copier, de les exécuter ou de les sauvegarder.

ODS – On Demand Scanner

ODS (On Demand Scanner) montre le flux de détection des malwares lors de l’analyse On-Demand, lorsque l’utilisateur sélectionne manuellement l’option de l' »analyse des virus » dans le menu contextuel.

MAV – Mail Anti-Virus

MAV montre le flux de détection des malwares lors de l’analyse du MAV lorsque de nouveaux objets apparaissent (Outlook,The Bat,Thunderbird).Le MAV analyse les messages entrant et les appels OAS quand vous sauvegardez des pièces jointes sur un disque dur.

WAV – Web Anti-Virus

WAV (Web Anti-Virus) montre le flux de détection des malwares lors de l’analyse Web Anti-Virus lorsque la page html d’un site web s’ouvre ou qu’un fichier est téléchargé. Il vérifie les ports indiqués dans les paramètres du Web Anti-Virus.

IDS – Intrusion Detection Scan

L’IDS (System de détection d’intrusion) montre le flux de détection des réseaux d’attaques.

VUL – Vulnerability Scan

VUL (Analyse des vulnérabilités) montre le flux de détection des vulnérabilités.

KAS – Kaspersky Anti-Spam

KAS (Kaspersky Anti-Spam) montre le trafic de courriers suspects et indésirables découvert par la technologie de filtrage de réputation de Kaspersky.

BAD – Botnet Activity Detection

La BAD (détection de l’activité botnet) montre les statistiques des adresses IP identifiées des victimes d’attaques DDoS et des serveurs C&C des botnets. Ces statistiques ont été acquises avec l’aide de notre DDoS Intelligence System.

RMW – Ransomware

RMW (Ransomware) montre le flot de détection de ransomware.

Lien direct: Cyber map

cyber, cyber attaque, cyberattaque, guerre, informatique, numérique

Piratage du compte gestionnaire de publicité Facebook

4 septembre 2021 / Arlequin / Généralité
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Introduction

Le 12 aout 2021, à mon grand étonnement, je reçois un prélèvement sur mon compte PayPal de 100 € émanent de mon compte Facebook.

Je dispose d’un compte FB Arlequin Carter Production sur laquelle j’annonce la sortie d’évènements et de mes dernières créations.

A ce compte est lié Facebook ADS, qui est un gestionnaire de publicités pour des campagnes payantes. Pour activer cette fonction, il faut obligatoirement enregistrer un moyen de payement. Dans mon cas, j’ai configuré un compte PayPal.

Heureusement, j’ai également mis un plafond de 100 € sur les prélèvements.

Voici donc le décor à une escroquerie plus qu’inquiétante.

L’enquête

1) Les campagnes illicites

Evidemment, n’ayant passé aucune campagne de publicité depuis des lustres, ce prélèvement n’avait aucune raison d’être.

Après consultation des forums sur ce sujet, il s’avère que ce cas n’est pas isolé.

Dans un premier temps, j’ai fait une réclamation auprès de PayPal et une seconde à la cellule de gestion des litiges Facebook en déclarant un piratage du compte. Puis j’ai immédiatement supprimé les informations de compte bancaire qui ont eu pour effet de bloquer les campagnes de pubs illicites et mis ADS en erreur de payement.

Je dois avouer que le problème a rapidement été réglé. J’avais fourni une liste de preuves avec des photos d’écran pour expliquer que je n’étais pas à l’origine de deux campagnes de publicité. Regardez bien l’image ci-dessous.

Les deux campagnes « New Conversions Campain » et « Post …. VICTOR » ont été créées par je ne sais qui ??? Grand mystère ???

Heureusement que j’avais mis un plafond à 100 € et ensuite supprimé mes informations bancaires.

Vous avez vu la somme de 3006 € engagée ? C’est plutôt effrayant les mecs n’ont vraiment aucun complexe.

Imaginez un annonceur qui met un plafond beaucoup plus élevé.

2) Les contrevenants

Je me suis donc attaché à enquêter sur le plus gros poisson que nous nommerons VICTOR.

Ce cher VICTOR n’a pas lésiné sur les moyens avec une jolie campagne de pub à 3000 € pompé sur mon compte.

Le plus comique est que la page Facebook existe encore un mois plus tard le 04/09/2021. J’hallucine complètement et l’annonce sponsorisée sur mon dos, le 10/08/2021 aussi. Les mecs n’ont même pas été virés. FB n’est visiblement pas très regardant du moment que cela rempli les caisses.

Bien! Je gratte un peu plus profondément, et là, surprise. Je mets la main sur deux pirates d’eau douce qui sont probablement de fausses identités.

Regardez-moi ces têtes de gagnants:

  1. Antonio Silva « Administrateur de compte publicitaire »
  2. Arlequin Carter « Ca c’est moi 😀 « 
  3. 181 u3 .u5 « Lui, il a la totale »

Je me suis empressé de supprimer ces deux gugusses.

3) Résolution du problème

La cellule de sécurité Facebook a effectué le remboursement sur mon compte PayPal, supprimé « ma dette » et arrêté toutes les campagnes actives sur mon compte. En trois jours tout est entré dans l’ordre.

De mon côté, j’ai supprimé mon inscription à Facebook ADS car il y a probablement une faille de sécurité importante. J’ai posé quelques questions embarrassantes à FB restées sans réponses.

Mes questionnements

Comment une telle chose peut se produire ?

  • J’utilise un mot de passe sécurisé sur 13 caractères avec, majuscules, minuscules, chiffres et caractères spéciaux, autant vous dire qu’avant de craquer cela il faut se lever de bonne heure.
  • Le 01/08/2021 à 10h53, j’ai reçu un email comme quoi j’avais demandé un changement de mot de passe. N’ayant rien demandé, j’ai répondu que je n’avais rien initié.
  • Le 01/08/2021 à 14h55, par sécurité, j’ai changé mon mot de passe, avec en retour, ma localisation et l’adresse IP de ma box,
  • Le 01/08/2021 à 15h18, je reçois une alerte: « Il est possible qu’une personne aie eu accès à votre compte Facebook…« 
  • Le 01/08/2021 à 15h29, Confirmation du changement de mon mot de passe… Etrange ???, c’est quoi ce message avant ? Quelqu’un « en interne » aurait-il eu accès à ce moment là à mon mot de passe ?
  • Après, calme plat jusqu’à la réception du prélèvement.

Mes conclusions

  • Comment avec un mot de passe sécurisé, une personne aurait pu entrer dans mon compte ?
  • Sur une connexion à un compte Facebook  depuis un ordinateur non référencé, on reçoit un email d’alerte avec l’adresse IP. Or je n’ai rien reçu,
  • A la question à FB « S’agit-il d’un piratage interne ? » ou « d’un piratage de votre base de données ? », je n’ai reçu aucune réponse, silence radio.

Je ne fais aucun plan sur la comète ni conclusion hâtive, mais en absence de réponse, je ne peux que conclure à une faille de sécurité de Facebook ou d’une fuite interne, jusqu’à preuve du contraire.

A vous de fonder votre propre avis et vérifiez bien vos paramètres de sécurité.

facebook, paypal, pirate, piratga ads

OFFSIM Swimmer pour nager en zone inaccessible

27 juillet 2021 / Arlequin / Généralité, Nouveau produit
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Comment nager hors de la SIM ?

L’Atlantide OFFSIM Swimmer est un utilitaire qui vous donne la possibilité de nager aussi bien sur les zones aquatiques classiques, lacs, plages, qu’en offsim jusqu’à 900 m vers les horizons insondables.

Possibilités :

  • Marcher sur la terre ferme comme avec un AO,
  • Détection du type d’avatar homme ou femme pour différencier les animations,
  • Détection de la hauteur de l’eau pour passer en mode nage automatiquement à partir de 50 cm, approximativement au niveau de la ceinture,
  • Nage dans les lacs, rivières et plages de plus de 50 cm de profond,
  • Sinon passage automatique en mode marche,
  • Deux types de nages, brasse et crole,
  • Deux vitesses suivant la nage sélectionnée,
  • Nage sous l’eau, pour caresser les poissons et les sirènes…
  • Et bien sûr, nages offsim, intersim etc…

Fonctionnement :

Version Rezzer pour les propriétaires de sim ou de parcelle :

Cliquer sur le panneau OFFSIM SWIMMER, un disque apparait et se positionne devant l’avatar. N’importe qui peut utiliser le rezzeur, il n’y a pas de limite d’utilisateur. S’asseoir dessus marchez et nagez.

Version individuelle sous forme de HUD :

Le HUD doit être porté, cliquer dessus pour rezzer le disque de nage. Seul le propriétaire peut l’utiliser. S’asseoir dessus, marchez et nagez.

Pour les deux versions:

  • Sur terre, marchez normalement avec les touches de déplacement.
  • En zone ONFSIM sur l’eau, utilisez les touches « page bas » et « page haut » pour nager sous l’eau et remonter. Le corps de l’avatar suit le relief des fonds marins et remonte si nécessaire.
  • En zone OFFSIM Cette fonction est désactivée car il n’y a rien à voir hormis la surface de l’eau,
  • Pour changer de nage, appuyez sur la touche arrière pour passer de la brasse au crole et vis-versa,
  • La vitesse de nage est de 50 pour la brasse et 200 pour le crole avec une accélération progressive.

Ce OFFSIM Swimmer est un véhicule non physique utilisant mon moteur, SFNM engine, « Smooth Far Natural Moving » développé pour les systèmes de défense du JOKES HUD.

Il faut donc comprendre qu’en plus des fonctions innovantes du OFFSIM Swimmer, celui-ci vous protège également de toutes attaques qui pourraient être lancées sur vous par des personnes malveillantes.

Vous pouvez vous déplacer en toute quiétude.

Comme tous véhicules, physiques et non physiques, faites attention aux passages INTER-SIM. Le fait de changer de SIM et de serveur, peut provoquer des réactions étranges voire un plantage du viewer Secondlife. Ceci n’est pas dû à un bug du swimmer, c’est un phénomène assez courant.
On se retrouve parfois assis dans les airs ou dans un lieu que seuls les Dieux numériques ont connaissance.
Patientez un moment, lâchez les commandes, avec de la chance tout redémarre après quelques secondes. Sinon, levez-vous pour retrouver votre dernière position connue par le viewer.
Le disque de nage s’auto détruit donc rien ne trainera sauf le rezzer qui lui ne bouge pas de son emplacement de base.

marketplace Disponible en deux versions:

Rezzer: https://marketplace.secondlife.com/p/AC-Atlantide-OFFSIM-SWIMMER-REZZER-up-to-900-m/22354730

HUD Personnel: https://marketplace.secondlife.com/p/AC-Atlantide-OFFSIM-SWIMMER-Personnal-HUD-Box/22354729

 

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Regroupement d’Arlequin Carter Production et de France Build et Script Help!

12 juillet 2021 / Arlequin / Exploration, Généralité
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Un nouveau lieu

Après le succès du groupe d’entraide francophone des helpers pour le build et les scripts, il devenait compliqué de gérer deux terrains.

Pour cette raison, j’ai regroupé mes diverses activités dans un lieu commun. Comme cela, j’ai l’œil partout en même temps et c’est plus pratique pour tout le monde de m’avoir sous la main en cas de demande d’aide.

J’ai donc emménagé sur 1/6 de SIM avec 5000 prims, le temps de voir venir. Tout aménagé, il reste environ 2000 prims dont 1000 pour bricoler à sa guise.

Des locations

Je mets à disposition des membres du groupe et à qui le voudra… quelques emplacements à louer dans « Le village » à prix serrés pour rester raisonnable.

  • Des petits kiosques pour qui aurait des choses à vendre,
  • De très jolis bungalows tout équipés en bord de plage,
  • D’autres vide pour qui aurait déjà son mobilier,
  • Une plage pour la baignade (Boule de nage, et en cours de réalisation un OFFSIM Swimmer pour nager très très loin),
  • Le food truck VW animé par Sophie qui vous proposera des burgers, hotdog et boissons
  • Des Skydomes en hauteur,
  • Des appartements en skybox équipés
  • Je mets aussi à disposition une skybox équipée en libre accès type free appartment, ça c’est cadeau,

Je peux aussi concéder quelques endroits en sky à la demande qui seront à négocier.

Hormis tout cela

Bien entendu, vous retrouverez tout ce qui existait avant sur les deux autres terrains.

  • Ma boutique @AC Production avec toutes mes réalisations,
  • L’étang avec son système de pêche autant gratuit qu’amusant 7Seas,
  • Le coin jeu avec son Greedy,
  • Un petit bac à sable pour ceux qui auraient la flemme de prendre le téléporteur vers les plateformes de travail,
  • Un petit coin romantique pour les amoureux,
  • Le Refuge club pour aller danser,
  • Le Tree house pour discuter entre amis,
  • Pour les plus courageux, 3 espaces de travail en sky de 64m*64m réservé aux membres du groupe, pour réaliser vos créations et participer aux cours de formation.

Pour vos déplacements, inutile de prévoir un véhicule, des téléporteurs sont à disposition un peu partout sur le terrain.

Voici donc l’adresse pour un accès direct:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Happy%20Hills/37/98/21

A très vite

Arlequin

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France-amitie--entraide

 

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JOKES HUD mise à jour en version 5.40.00 HELL DRAGON Edition

19 mai 2021 / Arlequin / Généralité
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La version 5.40.00 Ɨ666Ɨ HELL DRAGON Edition

Cette mise à jour majeure contient environ 40 améliorations en nouveautés et près de 4000 l$ d’investissement afin de donner vie à certaines idées, notamment avec un sublime Dragon en animesh. Je tente aussi de vous donner le meilleurs de l’innovation d’@AC Production et de Linden.

Voici la liste non exhaustive des modifications :

  • Le repli du HUD est maintenant une vraie réduction de l’interface. Auparavant, je me contentais de la rendre invisible avec un risque de cliquer sur un bouton non visible. Tout cela est maintenant sécurisé. La réduction de l’interface minimise l’ensemble à un petit bouton dragon.
  • Amélioration du Follower (Suiveur d’avatar): Les Jokes principaux restent actif pendant 5 mn après qu’un avatar cible ait quitté la SIM ou ait planté. Ces Jokes ont un suffixe point d’exclamation ! (A DNA !)
  • Nouveaux préfixes des boutons de menu.
    1. La lettre K indique des JOKES Crashers de cartes graphiques. Ex: K Medusa! au regard fatal.
      Bien que n’étant la philosophie du produit, j’en ai intégré quelques-uns assez efficaces pour vous débarrasser de troubleurs de fêtes. A utiliser avec précaution et discernement.
    2. ☯ Le préfixe Ying Yang indique un NPV (Véhicule non physique de protection).
    3. Le suffixe carré ▣, indique un NPV qui a la fonction OFFSIM
      ☯ Hell Dragon ▣ est donc un NPV avec fonction OFFSIM
  • A propos de NPV OFFSIM, j’ai réalisé le NPV HELL DRAGON avec une innovation assez bluffante, d’où le nom de l’édition.
    1. Ce magnifique dragon est en animesh et vous accompagne même hors de la SIM.
    2. Un certain nombre de JOKES sont inclus dans le Hell Dragon et vous permet d’envoyer des attaques même quand vous êtes OFFSIM ou sur une SIM adjacente. Cette chose est impossible, je le rappelle sauf avec mes idées folles qui rendent tout réalisable. J’ai repris mes longs tests et les mises au point effectuées dans le NPV REVENGE, vendu séparément ou dans le BUNDLE Pro JOKES HUD.
  • Quelques nouvelles animations déformantes amusantes dans le contrôleur d’Avatar.
    Les contrôleurs d’Avatars ne sont plus envoyés dans l’inventaire des objets perdus, cette fonction étant parfois aléatoire avec des délais de retour assez longs dans certains cas.
    J’ai modifié cela, la boite vous est retournée devant vous avec la possibilité d’un attachement automatique du mini HUD. Le mini HUD se retrouve ensuite dans vos objets. A vous de les déplacer où il vous semblera le plus pratique.
    Seulement en cas d’oubli, le mini HUD se retrouvera dans le dossier Lost & Found après le délai configuré par le propriétaire du terrain.
  • Nouveaux JOKES :
    1. PARTICLE A Calavera
    2. MOVE : A Magic Hell
    3. CAGE :
      1. A Alien Beat
      2. A Light Halo
      3. A Crazy lines
      4. K Colored
      5. K Medusa
      6. K Metal
      7. Strange
    4. FOLLOW : Hell Dragon, un magnifique animesh cracheur de feu
    5. TOOLS :
      1. NPV H-Dragon OFFSIM + Attaques
        1. Magic hell
        2. Wisp
        3. Black dragon
        4. Calavera
        5. Dragon heart
        6. Fire cage
        7. Fire ball
        8. Hell dragon
        9. Hot monolith
        10. Napalm
      2. NPV AO OFFSIM version homme et version femme qui m’a été demandée
      3. Amélioration du Clear SIM.
      4. Sit Light reprogrammé.

Vous trouverez le détail de ces mises à jour sur la page dédiée au JOKES HUD.

JH-V5-d
A Hell-Dragon-d 006
A Hell-Dragon-d 007
A Hell-Dragon-d 002
A Hell-Dragon-d 004
A Hell-Dragon-d 003
A Hell-Dragon-d 001
A Hell-Dragon 011
A Hell-Dragon 013
A Hell-Dragon 003
A Hell-Dragon 012
A Hell-Dragon 008
A Hell-Dragon 001

Vidéo de démonstration du NPV Hell Dragon et de K Medusa.

 

dragon, hell, npv, offsim, protection, version

Animations Override ou AO

9 mars 2021 / Arlequin / Généralité, Nouveau produit
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Qu’est-ce qu’un AO ?

Un AO aussi appelé « Animations Override » est un utilitaire, dans Secondlife, qui permet d’avoir des déplacements et des poses naturelles quand on est à l’arrêt.

Sans cela, nos déplacements sont raides comme ceux d’un robot mal huilé. D’ailleurs un AO est la première chose qu’on essaie d’obtenir dès notre arrivée dans ce monde virtuel. On a l’air moins « noob » et surtout moins crétin avec un AO.

Les AO Street Man et Street Lady

J’ai donc réalisé pour vous deux AO. Comme vous pouvez le constater dans le titre, un pour garçon et un pour fille, comme ça, il n’y a pas de jaloux.

Ces deux AO utilisent des animations en « Motion capture » réalisés en studios spécialisés sur des déplacement de personnes réelles.

   

Les scripts utilisés

Inutile de réinventer ce qui existe déjà. Je suis donc parti de scripts ZHAO II comme base de travail.

Ces scripts sont assez bien fait, il faut l’avouer, ce n’est pas toujours le cas. J’ai simplement modifié quelques lignes de code et ajouté deux trois bricoles pour le rendre plus évident à utiliser.

Cet AO comporte un module de danses que j’ai écrit pour l’adapter au mieux, ce qui permet de vous trémousser dans les clubs sans à avoir à ajouter un HUD supplémentaire. Que du bonheur.
Nous verrons plus bas cette fonction « Team dancing » en détail.

J’ai refait l’interface graphique pour la rendre moins austère.

Utilisation de l’interface

Observation:

Lorsque vous vous asseyez sur un objet scripté comme une pose ball, un siège etc… l’AO essaie de déterminer cette situation automatiquement ce qui devrait rendre inutile la désactivation manuelle de l’AO dans de nombreux cas.

Les boutons:

  • Le bouton « Marche / Arrêt »: allume et éteint l’AO.  Le vert signifie allumé le rouge signifie éteint.  Lorsque l’AO est désactivé il ne remplacera plus vos animations. Le fait d’activer les danses arrête l’AO de sorte à ne pas lancer les changements de pose en plein milieu d’une danse effrénée.
  • Replier l’interface: L’AO se replie au niveau du bouton M/A afin de prendre moins de place sur votre écran.
  • Ouverture du menu: Active le menu de configuration général
    • Reset: Réinitialisation de l’AO avec chargement de la notecard #Default,
    • Settings: Affiche la configuration actuelle de l’AO,
    • Next Stand: Change la position Stand en passant à la suivante,
    • Help: Vous donne la notecard d’explication de ZHAO II en anglais,
    • TypingAO: Change l’animation quand vous entrez un texte dans le Chat, soit avec l’animation de base Linden, soit avec celle de l’AO,
    • Typing OFF ou ON: Désactive ou active l’animation de saisie de texte,
    • Load: Permet la sélection d’une configuration d’animations (notecards avec un « # » ex #Default,
    • Walks: Permet la sélection de votre animation de marche préférée,
    • Sits: Active le menu de configuration de l’assise, (On les retrouve dans les autres boutons),
    • Stand: Active le menu de configuration des poses à l’arrêt (Cycle, temps entre les changements),
  • Charger une configuration: Permet la sélection d’une configuration d’animations,
  • GND-SIT: Sélection de la position assise préférentielle au sol,
  • SIT: Sélection de la position assise préférentielle sur un objet,
  • WALK: Sélection de l’animation de marche préférentielle,
  • Changer d’animation de pose… No comment,
  • STAND, SIT, GND-SIT: Active ou désactive les animations de l’AO. Vert actif, Rouge désactivé,
  • Le bouton Danses ouvre le menu des danses incluses dans l’AO.

Configuration de vos propres animations

Il se peut que certaines animations de l’AO ne vous conviennent pas, cependant, si vous en avez des  personnelles, vous pouvez les mettre à la place.

Deux méthodes:

  • Supprimez l’animation de l’AO et mettez la votre en mettant exactement le même nom que l’ancienne. Cela vous évitera de modifier la notecard.
  • Mettez vos animations dans l’AO et modifiez ou créez une nouvelle notecard en copiant une déjà présente.
    • Exemple, prenez la note #Default,
    • Copiez la dans votre inventaire et renommez la #MaConfig par exemple
[ Standing ]v2|v1|v3|v4|v5|v9|v10|v15|calm1|calm2
[ Walking ]Walk cool|walk4|walk3|walk2|walk5|walk6|walk7
[ Sitting ]sit4|sit1|sit2|sit5|Sit-Indian|Sit-curled|Sit-stoolk
[ Sitting On Ground ]Sit-Indian|Sit-curled
[ Crouching ]
[ Crouch Walking ]
[ Landing ]landing1
[ Standing Up ]
[ Falling ]falling
[ Flying Down ]flyDown1
[ Flying Up ]flyUp
[ Flying ]fly2
[ Flying Slow ]
[ Hovering ]Hovering
[ Jumping ]JumpLevitate
[ Pre Jumping ]
[ Running ]RUN1
[ Turning Right ]Turn~Right
[ Turning Left ]Turn~Left
[ Floating ]floating
[ Swimming Forward ]swimming
[ Swimming Up ]
[ Swimming Down ]
[ Typing ]type1
    • Après chaque ligne entre crochets [] entrez le nom de votre animation. Si vous en avez plusieurs de la même catégorie par exemple comme [ Standing ], séparez chaque nom d’animation par | que l’on obtient avec ALT GR+6,
  •  Sauvegarder et mettez cette nouvelle note dans l’AO,
  • Chargez votre nouvelle configuration avec le bouton « Charger une configuration ».
  • Vous pouvez également nommer votre notecard #Defaut et renommer l’ancienne par #Default-Old. Votre configuration sera alors prioritaire en cas de reset.

Adaptabilité de l’AO

Vous pouvez donc adapter l’AO suivant vos envies.

  • Ajouter et mettre vos propres animations
  • Configuration des vos animations par une note se trouvant dans la prim racine de l’AO
  • Ajouter vos propres danses dans le module approprié.

Le module de danses « Team Dancing »

   

Le team dancing est situé en haut à droite de l’AO. Suivant la version, homme ou femme, le logo est différent.

Ce module contient à la base 50 danses en motion capture, de quoi s’amuser sans se lacer de reboucler sans arrêt sur les mêmes.

Les danses de base ont un préfixe commun qui est le point d’exclamation (!).
Cette distinction permet de classer les danses communes à tous les AO Street Man, Street Lady ainsi que le HUD Team dancing (vendu séparément pour ceux qui auraient déjà un AO et voudraient bénéficier des fonctionnalités de danses individuelles ou en groupe synchronisées).

Cette distinction offre donc la possibilité de lancer des danses de groupe avec toute personne en possession soit des « AO Street », ou du HUD Team dancing.

Bien entendu, vous pouvez ajouter vos propres danses en les copiant directement dans le prim « Menu dance » de l’AO ou le HUD Team Dancing, elles seront automatiquement validées mais que pour votre propre usage.

Ces danses personnelles ne pourront pas être utilisées en groupe synchronisé sauf si vous les donnez aux autres membres de votre équipe sans oublier de les renommer avec le préfixe point d’exclamation (!) pour qu’elles soit reconnues par l’ensemble de la Team.

Les menus du Team dancing

Le menu de danses

Les danses peuvent être jouées individuellement ou en groupe synchronisé

  • La liste des danses et la flèche de pages suivantes et précédente,
  • La sélection d’une danse, arrête la fonction AO,
  • EXIT: Fermeture du menu,
  • STOP DANCE: Arrêt des danses avec réactivation de l’AO,
  • # CONFIG #: Accès au menu de configuration.

Le menu de configuration:

  • RETURN: Retour au menu danses,
  • RANDOM: Joue les danses dans un ordre aléatoire,
  • CYCLICAL: Joue les danses les unes après les autres dans l’ordre des noms,
    Quand vous activez, RANDOM ou CYCLICAL, de nouvelles options apparaissent:

    • TIME -: Diminution de l’intervalle de temps  entre chaque changement de danse (10 secondes minimum),
    • TIME 2mn: Règle le temps entre chaque changement de danse à 2 minutes,
    • TIME +: Augmentation de l’intervalle de temps  entre chaque changement de danse,
  • LEADER: Lance la fonction de danse de groupe synchronisées « Team Dancing ». Vous devenez alors le manager, pilote, patron du groupe. Vous décidez des danses du groupe ou du mode de changement, manuel, aléatoire ou cyclique.
    Quand vous activez le mode LEADER, de nouvelles options s’affichent,

    • RANGE -: Diminue la zone d’écoute des ordres envoyés par le leader aux followers,
    • RANGE 20m: La zone d’écoute des ordres est de 20 mètres autour du leader,
    • RANGE + : Augmente la zone d’écoute des ordres envoyés par le leader,
  • FOLLOWER: Dans ce mode, vous suivez simplement les ordres des danses envoyées par le LEADER,
  • STOP GROUP: Vous quittez votre rôle de LEADER ou de FOLLOWER pour redevenir indépendant.

Pour être plus clair: En mode LEADER, vos ordres sont envoyés autour de vous et reçus par vos FOLLOWERS sur plusieurs distances possibles:

  • 10 m,
  • 20 m,
  • 100 m,
  • La région complète

Suivant la géographie de l’endroit où vous êtes, vous pouvez réduire l’influence du LEADER à une petite ou une très grande zone.
Contrairement à d’autre système de danse, vous n’êtes pas limité à un nombre de danseurs qui vous accompagne. Vous pouvez faire danser en synchronisation une région complète avec 300 participants si vous voulez. Seule restriction, chacun doit avoir soit un AO Street de @AC Production soit le HUD @AC TEAM DANCING.

Les deux AO et le HUD Team Dancing sont disponibles sur la place du marché et les mises à jour des évolutions seront gratuites.

Inscrivez-vous au groupe pour être tenu au courant des mise à jour:
secondlife:///app/group/84d6bdf6-f74d-d2c6-1551-843be46c57ca/about

marketplace Street Man AO

marketplace Street Lady AO

marketplace Team Dancing HUD

 

 

 

animation, AO, HUD, override

France build et Script entraide

15 août 2020 / Arlequin / Généralité
0

Un groupe d’entraide Francophone

Ce n’est pas toujours facile de trouver de l’aide pour créer des objets ou des scripts sur Secondlife. Que l’on soit français ou autres, d’ailleurs, on a rarement des réponses à nos questions.

Sur les groupes existants, et je crois en avoir fait le tour, les questions reste dans un vide abyssal. Il faut alors se débrouiller tout seul, trouver ou pas une réponse.

Je ne prétends pas avoir la science infuse, cependant, à défaut de réponse, j’ai du trouver mes propres solutions et gratter profond pour arriver à faire ce à quoi, je voulais arriver. Cela doit faire quelques dizaines d’années que je programme, Basic, Assembleur, un peu de C, et plus de 10 ans en Second life script, alors je me débrouille à peu près.

Pour cette raison, j’ai créé un nouveau groupe d’entraide au build et au script Francophone. Bien sûr tout le monde est le bienvenu.

Si vous êtes builder, adepte de blender ou Maya, scripter ou que vous voudriez plus simplement apprendre pour comprendre, même créer votre activité qui peut être lucrative, je vous invite à rejoindre le groupe.

  • Nom du groupe: France Build & Script Help!
  • URI: secondlife:///app/group/3a968e38-4dc1-02af-9752-165089630d40/about 

Si tout se passe comme je le souhaiterais, je prendrai un terrain dédié aux membres. Je vous tiendrai au courant.

A très vite.

buideur, buil, builder, constructeur, construction, programation, programme, script, scripter, scripteur

Secondlife et le GRIEFING

24 juillet 2019 / Arlequin / Généralité
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Qu’est-ce que le griefing ?

Le griefing ou fauteur de troubles est monnaie courante sur Secondlife.

La règle est simple, causer des problèmes aux autres joueurs sans raison. En gros, juste faire chier le monde aveuglément, faire planter les autres joueurs et même la SIM complète qui est l’espace de jeu où vous vous trouvez actuellement.

Plus grave, il arrive qu’un « griefeur » s’en prenne à une personne en particulier et le harcèle, sans cesse. Heureusement il y a un moyen de se défendre en faisant un « Abuse report »,  un rapport d’abus, directement par l’interface du jeu auprès de Linden.

Les symptômes

Sur une SIM:

  • Ralentissement des déplacements,
  • Blocage des scripts du à la saturation du serveur,
  • Envahissement de la SIM par des objets très complexes, qui provoquent le plantage de la SIM ou/et de votre carte graphique,
  • Envahissement de la SIM par une multitude de particules,
  • Impossibilité de déposer un objet ou de rezzer.

Sur un Avatar ou vous même:

  • Blocage des déplacements,
  • Éjection violente,
  • Déformation, ou animations incontrôlées (Contrôle d’avatar)
  • Spam de votre interface de dialogue,
  • Spam avec des messages en Popup, une multitude de fenêtre s’ouvre. Ne pas cliquer dessus ou fermez-les directement si vous pouvez,

Les parades

Il n’y a rien d’infaillible, toutes fois avec un  minimum de précautions vous pouvez éviter le pire.

Griefing sur vous même:

  • Ne jamais accepter d’objets donnés par un inconnu, ce peut être un piège,
  • Ne pas accepter des demandes d’animations avec un POPUP type « Bloodlines », si vous acceptez, votre « âme » sera capturée par un Vampire. Dans le fond, ce n’est pas bien grave, mais par principe, vous avez le droit de ne pas vouloir être la propriété d’un suceur de sang virtuel.
  • Attention aux objets piégeurs de type « Contrôleur d’avatar » voir => Le Marionnettiste , si vous vous faites piéger, vous donnez les droits d’animations à vie à un autre joueur.

Attaques sur une SIM:

Très souvent ce type de malveillance va handicaper tout avatar présent sur une SIM.

Il existe des raccourcis clavier pour bloquer l’affichage de certains éléments perturbateurs et éviter de planter votre ordinateur.

Pressez les 4 touches en même temps,
le numéro étant celui se trouvant au dessus des lettres

  • Ctrl-Alt-Maj-1 Passe en affichage simple limitant le nombre d’objets à l’écran => Limitation du ralentissement,
  • Ctrl-Alt-Maj-2 Aucun objet ne s’affiche => Évite les plantages de cartes graphiques,
  • Ctrl-Alt-Maj-= N’affiche plus les particules => Empêche les ralentissements, voire les plantages de cartes graphiques
  • Voir les autres raccourcis => http://wiki.secondlife.com/wiki/All_keyboard_shortcut_keys

Faites attention à vous même dans ce monde virtuel où même les connards règnent en maître parfois.

animation, Attaque, défence, déformation, griefer, griefing, SIM

Annuaire SEO de référencement

25 janvier 2019 / Arlequin / Généralité
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SEO et référencement d’activité SL

SLACP.com ouvre son annuaire de référencement SEO des activités Secondlife.

Cet annuaire permet de faire le lien entre Secondlife et le monde « réel ». Ainsi il est possible vous retrouver quelque soit votre type d’activité en passant par les moteurs de recherche du Web en complément de celui de SL.

A savoir, que Linden n’autorise pas de communiquer certaines informations considérées comme du SPAM telles qu’un Blog ou un site Internet sur ses différents supports de communication tel les forums SL, le Marketplace, etc…

Si vous le faites vous risquer de vous faire tirer les oreilles, ceci étant considéré comme une violation au règlement SL, pouvant aller jusqu’au bannissement.

Spamming, Solicitation and Advertising: Spamming is not allowed. This includes aggressive self-promotion. No advertising or promotion of specific Second Life merchants, Marketplace listings, products, or services, unless the forum area is specifically for the buying or selling of Second Life products or services, for example, a “for sale” or “wanted” forum. Do not reference other websites offering any product or service.

L’annuaire des services et activités SL de SLACP.com comble ce vide.

Vous pouvez référencer:

1) Les sites Internet exclusivement relatif à Secondlife,
2) Les groupes relatifs à SL sur les réseaux sociaux,
3) Les pages relatives à SL sur les réseaux sociaux,
4) Les boutiques Marketplaces,
5) Les terrains (SLurl requise) dont vous êtes propriétaire pour une boutique, un club, etc…
6) Les groupes Secondlife.

N’hésitez pas à vous inscrire.

Echange de lien

activité, annuaire, directory, référencement, s.e.o, seo, service, spam

Référencement et Backlink

21 janvier 2019 / Arlequin / Généralité
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Se référencer sur SLACP.com

Pourquoi se référencer ?

Pour tout site Internet, il est important de se référencer, c’est à dire, d’inscrire l’URL sur les moteurs de recherches, mais aussi sur d’autres sites Internet relatifs au votre.

Un site non référencé, aussi beau soit-il, n’a aucune visibilité sur Internet et ne peut pas être trouvé ou alors très difficilement.

Pour cette raison, j’ai contacté directement certains propriétaires de sites relatifs à SecondLife pour faire des échanges de liens.

C’est une bonne chose pour tout le monde, les personnes intéressées peuvent prendre les informations sur la page dédiée:
https://www.slacp.com/secondlife-arlequin-carter-production-bienvenue/echange-de-lien/

Des annuaires de sites Internet sont aussi prévus pour cela mais demande un très long travail, alors courage.

 

backlink, référencement, référent
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