SecondLife Arlequin Carter Production
  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • RSS
SecondLife Arlequin Carter R&D
  • Bienvenue
    • Mentions légales
    • Politique des Cookies (EU)
    • MarketPlace
    • Album photo
    • Gagner des Linden Dollars
  • Armes & HUD
    • * Jokes HUD *
    • Leviathan télékinésie HUD
    • Gardian protector HUD
    • Nopheus protector
    • ANTI-GRIEFING Tool Le GPU card protector
    • Xperience IP Grabber HUD
    • Les NPV
    • Avatar contrôleur
    • Black Fire Shooter
    • Panda Gun
  • Mobilier
    • Location de logement
    • SkyBox Khrôm
    • Kit Paintball
    • Meubles et équipement de la maison
    • Mobilier extérieur
    • Pouf et Bubble Sit
  • Utilitaires
    • Dynamis Nexus
    • Darklight Guest
    • Greeter et accueil
    • Darklight plugins
    • Boite à lettre
    • Carinna & Dianna Hotesse d’accueil
    • FlipBook Engine
    • Jet Ski ORCA
    • Système de vote Fusion
    • Money chair
    • CHIMERA ANIMESH
    • CAM Focus
    • IRIS CAM Follower HUD
    • Barman animator
    • Téléporteur configurable
    • UFO Explorer
    • Magic Jewel Undeformer
    • Dragon à chevaucher
    • Tip jar
    • Lagmeter dynamique
  • Divers
    • Cours et formations
    • Mahjong Discovery
    • Lunettes PBR
    • Bijoux
    • ~Petites~avatar
  • Publications
    • Nouveauté
    • Armes et HUD
    • Outil
    • Exploration
    • Utilitaire
    • Généralité
  • @Contact
  • fr FR
    • ar AR
    • zh-CN ZH-CN
    • cs CS
    • nl NL
    • en EN
    • eo EO
    • fr FR
    • de DE
    • el EL
    • iw IW
    • it IT
    • ja JA
    • ko KO
    • pt PT
    • ru RU
    • es ES
    • uk UK
    • vi VI
Search the site...

GARDIAN PROTECTOR le couteau Suisse de la protection sur Second Life

15 octobre 2024 / Arlequin / Armes et HUD
0

Pourquoi se protéger sur Second Life ?

Ce n’est pas vraiment nécessaire et on ne risque pas grand chose en cas d’agression. Nous sommes juste des avatars et nous avons toujours la possibilité de cliquer sur le bouton stop.

Ceci dit, il est toujours désagréable de croiser des personnes dont le but est de créer des problèmes, comme c’est un jeu, ils ne craignent pas grand chose non plus.

Certaines zones sur SL sont dédiées aux combats et des SIM sont spécialisées pour s’amuser à se tirer dessus, se donner des coups d’épées voir se faire exploser avec des HUD prévus à cette effet.

Le GARDIAN PROTECTOR

Etant moi même créateur d’un HUD de combat et de protection, le JOKES HUD, il m’a semblé intéressant de réaliser un produit dédié à la protection individuelle de son avatar en y intégrant l’ensemble des outils intégrés au JOKES HUD.

  • Des NPV, OFFSIM,
  • Une protection de type SHIELD,
  • Une protection anti-dommage pour les SIM configurées en zone « DAMAGE »,
  • Un détecteur de collisions,
  • Un Move lock,
  • Un détecteur LOOK AT AIM,
  • Un protecteur de saturation de carte graphique,
  • Une série d’animations de type décalage d’offset,
  • Un système d’invisibilité et réapparition,
  • Un système de réparation en cas de déformation d’avatar.

Vous trouverez la définition complète sur la page dédiée à ce produit.

GARDIAN PROTECTOR.

gardian, HUD, protection, protector, script, SIM

ANTI-GRIEFING Tool Le GPU card protector

2 octobre 2022 / Arlequin / Armes et HUD
0

Le GPU card protector HUD

Le contexte :

Tout le monde a été plus ou moins affecté par des plantages de carte graphique dus à des attaques de « Griefers » qui envoient des objets qui provoquent une saturation de votre GPU, carte graphique ou du CPU Microprocesseur.

Ce sont généralement des objets complexes à multiple polygones que la carte graphique n’arrive pas à gérer. L’image se fige, on ne peut plus bouger ni rien faire et le viewer se plante voire se ferme.

J’ai personnellement une carte puissante qui dans certains cas ne tient pas plus de 30 secondes.

Bien qu’il semblerait que Linden Lab ait fait le ménage sur ses serveurs en supprimant un certain nombre d’objets qui deviennent donc, par ce fait, inopérants, il en existe toujours qui trainent notamment si vous allez, comme moi, sur des SIM un peu dangereuses qui servent justement à tester des armes et HUD de combat.

Pour échapper à ces attaques, il faut soit reculer votre point de vue avec la molette de la souris, soit faire la combinaison de touche, SHIFT+CTRL+ALT+9 (celui au-dessus des lettres).

Cette opération n’est pas toujours possible ou très compliquée tant le PC devient lent.

Le HUD GPU protector :

Pour éviter le crash de carte graphique, j’ai réalisé ce HUD qui reste disponible quand vous le portez et effectue un recul immédiat de votre point de vue à 1000 m en arrière quand vous cliquez dessus. Ou du moins, il le fait dès qu’il le peut. En cas de fort ralentissement, cela peut prendre quelques secondes, mais au moins vous sauvez la situation dès que c’est possible de le faire.

Veillez bien à étre en vue arrière, en effet si vous avez effectué des rotations de caméra ou êtes entrain de travailler sur un objet, il se peut que la commande ne s’active pas. Dans ce cas cliquez immédiatement sur la vue arrière du gestionnaire de caméra pour la réinitialiser. Le recul s’effectue immédiatement sans que vous n’ayez rien d’autre à faire.

Vous préservez aussi la bonne santé de votre carte graphique et du processeur en l’empêchant de trop chauffer en effectuant des calculs impossibles.

A cette distance de 1Km, l’objet n’est plus visible et comme votre regard et très loin hors de la SIM tout s’apaise.

Votre avatar n’a pas bougé de place, c’est juste la position du regard qui est modifié.

Une fois en sécurité, vous pouvez vous rapprocher par pas de 100 m pour observer l’évolution de l’attaque.

J’ai fait quelques tests avec un GFX flooder assez violent pour observer l’efficacité du GPU Protector
• 1000 à 600 m : Aucun ralentissement,
• 500 m léger ralentissement observé au niveau des vagues de la zone hors SIM,
• 200 m ralentissement important,
• 100 m blocage,
• 0 m plantage complet.

Quelles sont les autres protections possibles ?

  1. L’action sur les SHIFT+CTRL+ALT+9, désactive l’affichage de tous les objets. Cela à donc pour effet de ne plus afficher les objets crashers de carte graphique. Toutefois, plus aucun objet ne s’affiche même votre corps si celui-ci est en mesh. Ce peut être un peu frustrant mais c’est efficace si vous arrivez à le faire à temps.
  2. Créer un préréglage graphique à très basse consommation de ressources. J’ai configuré ceci qui peut vous servir d’exemple.
    GFX Base:

    N’oubliez pas de sauvegarder cette configuration que vous activez rapidement en cliquant sur l’icône de Présélection graphique en haut à droite du viewer.

Pour conclure :

Voici un petit outil indispensable pour tous ceux qui fréquentent des endroits malfamés sur second Life.

Cette fonction de protection a été ajoutée au JOKES HUD depuis la version V5.50.xx.

marketplace Disponible sur la place du marché => ICI

 

Vidéo de démonstration évidente et efficace.

 

camera, configuration, cpu, crash de carte graphique, gpu, griefer, griefing, HUD, micro processeur, préréglage, processeur, protection, recul

JOKES HUD mise à jour V5.50.xx

26 septembre 2022 / Arlequin / Armes et HUD
0

Pourquoi une mise à jour ?

Le Jokes HUD évolue avec le temps. Quelques-unes de mes réflexions m’ont amenée à apporter un certain nombre de modifications afin d’en faciliter l’utilisation et y apporter des améliorations notoires. J’ai amélioré la communication entre les différentes fonctions clés du Jokes HUD pour une interactivité plus poussée.

Les nouveautés

  • De nouveaux boutons font leur apparition en haut à gauche du HUD.
    Deux autres existants sous une autre forme, « COLOR » et « RESIZE ».
  • « WHO LOOK AT ME », et un détecteur d’AIM et indique qui vous vise en mode « Look mouse ».
    Cliquez dessus pour l’activer. Dès qu’une personne vous vise, une alarme vous le signale et son nom s’affiche. J’ai intégré l’alerte IP Grabber dans cette fonction.
    Si vous cliquez sur le bouton à ce moment-là, les informations complètes de l’avatar s’affichent en activant la fonction « AVATAR INFO ».
  • « GFX Escape », Anti-crasher de carte graphique directement accessible et rapide. Ce bouton effectue un recul de votre caméra à 1000 m pour vous protéger des plantages GFX.
  • AVATAR INFO évolue aussi.
    • Le genre Masculin ou Féminin est maintenant affiché.
    • De nouveaux boutons apparaissent :
      • WEB PROFIL : Affiche la page my.secondlife,
      • ☢SET LAST☢: Permet de mémoriser l’avatar pour le retrouver plus facilement dans les autres boutons, Ex : « ☢ Caspper » au lieu de «10 Caspper » dans la liste,
      • LOOK AT : Votre caméra se positionnera face à l’avatar pour mieux le repérer,
      • ATTACH LIST : affichera les informations de base de ce que porte l’avatar, sauf les HUDs qui ne sont pas détectables.
        – Ici un bouton DETAILS : affichera le détail de chaque attachement.
        Ceci est extrêmement pratique pour détecter si un élément de type « Core » d’un HUD de combat ou d’une arme est attaché quelque part :
        ====================
        Attachment Report of Caspper
        ====================
        ▶ @AC Phaser BlueRay Gun Right V1.03
        Attached R HAND
        Creator: Arlequin Carter [6 scripts]
        Etc…
        ====================
    • Les boutons d’attaques :
      Vous vous souvenez, du bouton « ☢SET LAST☢ » … La mémorisation du dernier avatar sélectionné et maintenant affichée dans tous les boutons qui nécessitent cette information, « ☢ Caspper ».
      Dès que vous sélectionnez une cible, celle-ci est gardée en mémoire automatiquement. Cela vous évite de chercher si le numéro dans la liste des avatars sur la sim a changé.
      Le menu de sélection de la catégorie en cours se réouvre après chaque attaque.
    • Nouvelle attaque :
      « ICE CUBE », un énorme cube écrase votre cible. Très pratique pour déloger quelqu’un qui viendrait vous ennuyer quand vous êtes sur une plateforme.
      La cible (ou vous-même) … Prenez vos distances … est écrabouillée et passe au travers de la plateforme. J’ai testé sur une plaque de 10 m d’épaisseur. Ça fait mal.
    • Nouveau robot :
      « THE JOKER », que serait le Jokes HUD sans Le Joker.
      Il s’agit d’un Animesh Joker plutôt impoli qui vocifère des insultes et des phrases cultes du film.
    • Les améliorations :
      • Le NPV Broom devient Witch Broom
        En effet ce NPV était un premier test de mise en sécurité de votre avatar en le positionnant à quelques mètres hors sim.
        Avec le développement de mon moteur « SFNM Engine », on ne joue plus dans la même cour. Le NPV Witch Broom vous permet comme le SAPHIR, le REVENGE et d’autres de vous déplacer jusqu’à plus de 900 m hors SIM et de pouvoir lancer des attaques même en OFFSIM.
        Le Witch Broom enverra un simple sortilège inoffensif sur votre cible en cliquant sur le balai.
      • NPV Ladybird devient Ladybug
        Les deux noms sont valables je crois, j’ai simplement changé l’animation de marche qui est plus naturelle et vous grimpez toujours aussi bien sur le mur ou au plafond.
      • ! CLEAR SIM !
        Légère amélioration, j’ai mis 3 « raclettes » à la place d’une seule car certains objets passaient au travers.
      • TAG, SPEAKER, MIHOU, ROOBY,
        La fenêtre de dialogue s’ouvre automatiquement. J’ai laissé le bouton « SPEAK TO » au cas de fermeture inopiné.

Voilà, j’espère n’avoir rien oublié. De toutes façons, ce sera toujours une bonne surprise si j’ai omis quelque chose.

La documentation complète se trouve => ICI.

Amusez-vous bien

crasher, Escape, GFX, joker, jokes HUD, protection, update

JOKES HUD mise à jour V.5.45.00 Stonehenge édition

9 juin 2021 / Arlequin / Armes et HUD
0

Un endroit paisible entre amis

Une petite chose manquait au JOKES HUD, une construction où pouvoir se poser entre amis en toute sécurité.

Tout d’abord, j’ai pensé à un vaisseau spatial en hauteur, un jardin. Puis Stonehenge c’est imposé comme une évidence originale.

Stonehenge

Ce monument mégalithique dispose de 10 places assises avec chacune 10 poses animées.

En vous asseyant, une place vous est attribuée de sorte à avoir un positionnement logique en fonction du nombre de personnes assises. Cependant, vous avez la possibilité d’en choisir une autre libre qui vous conviendrait mieux.

Etant en position assise sur un objet, vous êtes déjà protégé contre toutes bousculades.

Les protections de Stonehenge

Le propriétaire a accès à un menu en cliquant au sol, des utilitaires et des protections sont présents.

Les utilitaires du Stonehenge

  • Décor ON / OFF: Rezze un décor qui entoure le Stonehenge,
  • Fire ON / OFF: Allume ou éteint le feu de camp central,
  • Goto Sky et Ground: Déplacement du Stonehenge dans le ciel ou retour au sol, emportant toutes les personnes assises,
  • Goto +250 et -250: Déplacement à plus ou moins 250m de la position actuelle.

Les défenses du Stonehenge

Le fait de mettre le décor et / ou de déplacer les participants en hauteur constitue déjà une protection importante. Le propriétaire peut actionner d’autre protections actives.

  • Shield ON / OFF: Actionne une protection contre les avatars trop curieux ainsi que contre des projectiles physiques qui seraient lancés dans la direction du Stonehenge,
  • Expel ON /OFF: Si un avatar force le passage pour venir importuner la réunion, Expel va expulser dans les airs pendant 1 mn toute personne qui ne serait pas assise,
  • STOP: Ce bouton permet de supprimer les blocs de pierre générés par Expel avant la fin des 1 mn.
  • UNSIT: Si un avatar s’invite et s’assoit pour semer le trouble, UNSIT permet de forcer la levée de la personne indésirable. Lié à Expel, c’est un bon moyen de l’éjecter.

Il n’y a pas de protection 100% efficace, tout avatar sur un NPV pourra toujours venir vous ennuyer. Le JOKES HUD contient tout ce dont vous avez besoin pour calmer les esprits les plus rebelles.

 

Stonehenge 001
Stonehenge 001
Stonehenge-x-10
Stonehenge-x-10
Stonehenge owner menu
Stonehenge owner menu
Stonehenge 013
Stonehenge 013
Stonehenge 014
Stonehenge 014
Stonehenge 019
Stonehenge 019
Stonehenge 016
Stonehenge 016
Stonehenge 017
Stonehenge 017
Stonehenge 020
Stonehenge 020
Stonehenge 012
Stonehenge 012
Stonehenge 018
Stonehenge 018

Les autres nouveautés

  • Un nouveau NPV OFFSIM « OverBike » vous permet de visiter les zones hors SIM et de lancer quelques attaques depuis n’importe quelle endroit, ON ou OFF SIM.
  • Quelques améliorations du moteur SFNM Engine (Smooth Far Natural Moving),
  • Un nouveau bouton « Favoris » voit son apparition pour y mettre vos JOKES préférés.

Configuration du bouton Favoris

Je vous conseille de travailler sur une copie du JOKES HUD. Eviter de bricoler un original. Vous pouvez éventuellement renommer votre Joke par Exemple: « JH V5.45.00 MonNom », puis portez le.

  1. Dans votre inventaire, créer un dossier « # JH Favoris » (Le # permet de créer le dossier plus près du haut de l’inventaire).
  2. Clique droit sur le JOKES HUD => Modifier, puis « Modification liée » à cocher,
  3. Choisir l’onglet « Contenu » puis le bouton depuis lequel vous voulez copier les JOKES,
  4. Sélectionner les jokes favoris que vous copiez dans le dossier #JH Favoris,
  5. Quand vous avez terminé votre sélection:
    1. Cliquez droit sur le bouton du JOKES HUD puis « Modifier » (éventuellement, Modification liée et Contenue),
    2. Copier l’intégralité du contenu du dossier #JH Favoris de votre sélection dans le bouton « Favoris »,
    3. Le Bouton Favoris contient le programme Jokes menu et NULL!, n’y touchez pas,
    4. NULL! permet de faire des tests quand vous souhaitez essayer un JOKES que vous auriez déposer au sol. Rien n’est rezzé depuis le HUD et une commande est envoyée pour tester le JOKE déposé.

Ne mettez pas trop de JOKES dans les favoris pour ne pas vous y perdre.

Après les modifications, détachez et réattachez le Jokes HUD personnalisé. En effet, si vous avez une déconnexion impromptue, vous risquez de perdre toutes vos modifications.

 

 

npv, overbike, protection, stonehenge

JOKES HUD mise à jour en version 5.40.00 HELL DRAGON Edition

19 mai 2021 / Arlequin / Généralité
0

La version 5.40.00 Ɨ666Ɨ HELL DRAGON Edition

Cette mise à jour majeure contient environ 40 améliorations en nouveautés et près de 4000 l$ d’investissement afin de donner vie à certaines idées, notamment avec un sublime Dragon en animesh. Je tente aussi de vous donner le meilleurs de l’innovation d’@AC Production et de Linden.

Voici la liste non exhaustive des modifications :

  • Le repli du HUD est maintenant une vraie réduction de l’interface. Auparavant, je me contentais de la rendre invisible avec un risque de cliquer sur un bouton non visible. Tout cela est maintenant sécurisé. La réduction de l’interface minimise l’ensemble à un petit bouton dragon.
  • Amélioration du Follower (Suiveur d’avatar): Les Jokes principaux restent actif pendant 5 mn après qu’un avatar cible ait quitté la SIM ou ait planté. Ces Jokes ont un suffixe point d’exclamation ! (A DNA !)
  • Nouveaux préfixes des boutons de menu.
    1. La lettre K indique des JOKES Crashers de cartes graphiques. Ex: K Medusa! au regard fatal.
      Bien que n’étant la philosophie du produit, j’en ai intégré quelques-uns assez efficaces pour vous débarrasser de troubleurs de fêtes. A utiliser avec précaution et discernement.
    2. ☯ Le préfixe Ying Yang indique un NPV (Véhicule non physique de protection).
    3. Le suffixe carré ▣, indique un NPV qui a la fonction OFFSIM
      ☯ Hell Dragon ▣ est donc un NPV avec fonction OFFSIM
  • A propos de NPV OFFSIM, j’ai réalisé le NPV HELL DRAGON avec une innovation assez bluffante, d’où le nom de l’édition.
    1. Ce magnifique dragon est en animesh et vous accompagne même hors de la SIM.
    2. Un certain nombre de JOKES sont inclus dans le Hell Dragon et vous permet d’envoyer des attaques même quand vous êtes OFFSIM ou sur une SIM adjacente. Cette chose est impossible, je le rappelle sauf avec mes idées folles qui rendent tout réalisable. J’ai repris mes longs tests et les mises au point effectuées dans le NPV REVENGE, vendu séparément ou dans le BUNDLE Pro JOKES HUD.
  • Quelques nouvelles animations déformantes amusantes dans le contrôleur d’Avatar.
    Les contrôleurs d’Avatars ne sont plus envoyés dans l’inventaire des objets perdus, cette fonction étant parfois aléatoire avec des délais de retour assez longs dans certains cas.
    J’ai modifié cela, la boite vous est retournée devant vous avec la possibilité d’un attachement automatique du mini HUD. Le mini HUD se retrouve ensuite dans vos objets. A vous de les déplacer où il vous semblera le plus pratique.
    Seulement en cas d’oubli, le mini HUD se retrouvera dans le dossier Lost & Found après le délai configuré par le propriétaire du terrain.
  • Nouveaux JOKES :
    1. PARTICLE A Calavera
    2. MOVE : A Magic Hell
    3. CAGE :
      1. A Alien Beat
      2. A Light Halo
      3. A Crazy lines
      4. K Colored
      5. K Medusa
      6. K Metal
      7. Strange
    4. FOLLOW : Hell Dragon, un magnifique animesh cracheur de feu
    5. TOOLS :
      1. NPV H-Dragon OFFSIM + Attaques
        1. Magic hell
        2. Wisp
        3. Black dragon
        4. Calavera
        5. Dragon heart
        6. Fire cage
        7. Fire ball
        8. Hell dragon
        9. Hot monolith
        10. Napalm
      2. NPV AO OFFSIM version homme et version femme qui m’a été demandée
      3. Amélioration du Clear SIM.
      4. Sit Light reprogrammé.

Vous trouverez le détail de ces mises à jour sur la page dédiée au JOKES HUD.

JH-V5-d
A Hell-Dragon-d 006
A Hell-Dragon-d 007
A Hell-Dragon-d 002
A Hell-Dragon-d 004
A Hell-Dragon-d 003
A Hell-Dragon-d 001
A Hell-Dragon 011
A Hell-Dragon 013
A Hell-Dragon 003
A Hell-Dragon 012
A Hell-Dragon 008
A Hell-Dragon 001

Vidéo de démonstration du NPV Hell Dragon et de K Medusa.

 

dragon, hell, npv, offsim, protection, version

NPV Revenge véhicule non physique de protection

17 janvier 2021 / Arlequin / Armes et HUD
0

Le NPV REVENGE

Ce NPV est le fruit de plusieurs années de travail de réalisation et de réflexions sur le sujet des véhicules non physiques. J’ai réuni dans celui-ci un grand nombre de fonctions afin d’assurer une protection maximale à son utilisateur.

Si vous ne savez pas ce qu’est un NPV, vous pouvez consulter la page dédiée à ce sujet.

Pour permettre un déplacement agréable, j’ai mis un point d’honneur à donner à ce NPV une souplesse de mouvement par la confection de routines d’accélération et de décélération, ainsi qu’un suivi de caméra adapté à la vitesse variable de déplacement.

Avec quelques minutes d’entrainement vous pouvez vous déplacer à la vitesse d’un escargot ou à celle d’un avion de chasse.

J’ai nommé ce moteur: NPV SFNM Engine « Smooth Far Natural Moving ».
Ce dernier est distribué en Full perm que sous certaines condition:

  • Achat en direct, contactez-moi,
  • Personnes de confiance,
  • Qui ont mis le prix (minimum 10000 l$) afin de garder une certaine exclusivité,
  • Interdiction formelle de redistribuer en full perm,
  • Pour un usage personnel ou commercial,
  • Redistribution en No Modif, Copy ou Transfert.

NPV OFFSIM

Un Véhicule Non Physique OffSim a la faculté de sortir de zone normale de déplacement qui est constitué d’un carré de 256×256 m et du sol à 4096m de hauteur nommé « Région ». Cela représente déjà un beau volume.

Le NPV REVENGE dépasse de très loin ce volume car vous allez pouvoir vous mouvoir dans un volume d’environ 2250x2250m et de -900m dans le sol à plus 5000m en hauteur. Autant vous dire qu’en dehors de la zone de vol classique, vous pouvez vous perdre dans le néant abyssal, dans une vacuité vertigineuse.

Ce NPV est fourni avec un mini HUD qui assure les fonctions d’urgence.

  • REZ NPV: Rezze un NPV au sol et lance une commande d’assise automatique si vous avez activé le RLV,
  • # RLV SIT #: Sur certaines SIM, la fonction UNSIT peut être lancée et vous force à vous relever. Ce bouton permet une nouvelle assise rapide.
  • KILL NPV: Supprime le NPV,
  • REVENGE: Ouvre le menu des fonctions Vengeances (Voir si dessous),
  • CONFIG: Ouvre le menu des fonctions de configuration,
  • INVISIBLE & #REAPPEAR#: Permet de passer en mode Furtif invisible et de réapparaître,
  • EXIT: Fermer le menu.

Si vous préférez ne pas porter le HUD, vous pouvez déposer le NPV REVENGE depuis votre inventaire. Dans ce cas, vous devez vous asseoir dessus manuellement

Le NPV REVENGE est constitué de deux sections qui s’activent par des menus

A) Configurations et fonctions

Pour activer ce menu, vous pouvez, soit utiliser le mini HUD sur « CONFIG » ou cliquer directement sur la partie basse du NPV.

  • Goto Sky: Téléportation rapide à 4095 m,
  • Goto Ground: Téléportation rapide au niveau du sol,
  • Goto Last: Téléportation rapide à la dernière position connue,
  • Goto +500: Saut rapide à 500 m vers le haut,
  • Goto -500: Saut rapide à 500 m vers le bas,
  • Speed+: Augmenter la vitesse de déplacement,
  • Speed-: Diminuer la vitesse de déplacement,
  • Speed Slow: Vitesse très lente (1),
  • Speed >><<: Vitesse moyenne (10),
  • Speed Turbo: Vitesse rapide (20),
  • >>>: Page suivante,
  • EXIT: Sortir du menu,
  • RLV SIT: Assise rapide sur le NPV si le RLV est activé,
  • FOLLOW: Suivre un autre AVATAR, pour la fonction d’attaque inversée par exemple,
  • QUIET et APPEAR: Entrez dans votre bulle pour être tranquille,
  • REPULSE: Activer ou désactiver le mode de protection en cas d’approche d’un autre AVATAR, celui-ci sera repoussé,
  • RIBBON: Activer ou désactiver le mode Ruban de particules,
  • INVISIBLE et REAPPEAR: Passer en mode Furtif (invisibilité réelle) ou réapparaître,
  • GROUND FLY: Mode de déplacement du NPV en suivant le relief quand vous êtes positionné près du sol,
  • FREE FLY: Mode de déplacement sans contrainte en traversant le relief,
  • AVOID: Mode de protection d’échappement permettant aux objets qui seraient lancés sur vous, de se tromper de cible en tombant loin de vous,
  • AVOID+: Accentuer la distance d’erreur,
  • AVOID-: Diminuer la distance d’erreur.

B) Revenge

Le mode REVENGE ou vengeance peut-être considéré comme un mode d’attaque tel que les HUD de combat comme le JOKES HUD d’Arlequin Carter Production. Cependant, dans la philosophie du produit, on considèrera que cela sert à se défendre… A vous de voir.

Le mode REVENGE de ce NPV est basé sur le même principe que le JOKES HUD. Il faut donc avoir à l’esprit que toutes les attaques présentes dans le JOKES HUD peuvent être copiées dans le NPV Revenge, le rendant ainsi encore plus puissant.

Nous verrons cela plus bas dans la partie « Tactique ».

Activez le menu « REVENGE » par le mini HUD ou par un click sur la partie haute du NPV.

  1. Le bouton # STOP # permet de stopper toutes les attaques que vous auriez lancées,
  2. Sélectionnez votre cible, ou vous même si cela vous amuse…
  3. Sélectionner votre REVENGE:
  • Blocker: Bloque votre cible à l’endroit où il se trouve,
  • AntiShoot: Protège des tirs physiques (ne sert à rien si vous êtes sur le NPV) ou bloque les tirs de l’intérieur d’un espace autour de votre agresseur qui voudrait vous tirer dessus,
  • Cage: Envoie une cage qui bloquera la cible,
  • DNA: Petites boules colorées qui se dupliquent et bloque la cible,
  • Fusion: Effet de particule gênant,
  • Ghost: Un fantôme harcelle votre cible (avec un piège d’invisibilité s’il s’assoit dessus),
  • Hammer: Un gros cube suit et écrase votre cible,
  • Incantation: Une cage qui diffuse des particules bloque votre cible (Un piège l’envoie à 4096 m s’il clique dessus),
  • Push: Un pusher classique bouscule votre cible,
  • SeeAvatar: Si votre cible est invisible, cela permet de repérer sa position à l’aide d’un Animesh qui se met à sa place et le suit partout sur la SIM,
  • Wisp: Une multitude de feu-follets, bousculent la cible dans tous les sens,
  • Electro cage: Ceci est un piège qui bloquera pendant une minute toute personne qui tenterait de s’asseoir sur votre NPV.(Phénomène très courant).

Tactiques

A) Si vous avez acheté le JOKES HUD, vous pouvez copier vos attaques préférées dans le NPV REVENGE,

  1. Créez un dossier « JH Favorite » dans votre inventaire,
  2. Portez votre JOKES HUD ou posez le au sol,
  3. Cliquez dessus et Editez,
  4. Cochez la case « Modification liée »,
  5. Cliquez sur l’un des boutons:
    1. PARTICL,
    2. MOVE,
    3. CAGE,
    4. LOVE,
    5. ou FOLLOW,
  6. Cliquez sur « Contenu »
  7. Copiez vos attaques favorites dans le dossier « JH Favorite »,
  8. Rezzez un NPV REVENGE,
  9. Cliquez dessus et Editez,
  10. Cochez la case « Modification liée »,
  11. Cliquez sur la partie HAUTE du NPV (@AC NPV REVENGE »),
  12. Cliquez sur « Contenu »,
  13. Faites glisser le contenu du dossier « JH Favorite », dans le contenu du Prim HAUT du NPV.
  14. Mettre ce NPV modifié au chaud dans votre inventaire.

Voilà, maintenant, le menu REVENGE contient votre sélection en plus des éléments déjà présents.

Mettre le mini HUD à jour

Le NPV REVENGE étant maintenant à votre gout, vous pouvez le copier dans le mini HUD.

  • Poser le mini HUD au sol,
  • Supprimez l’ancien NPV du HUD et mettez le votre pour qu’il soit disponible rapidement,
  • Reprenez votre mini HUD et portez-le.

Intégrer le NPV REVENGE dans le JOKES HUD

Dans le même esprit, vous pouvez intégrer le NPV REVENGE dans le JOKES HUD depuis la version 5.45.xx.

Pour cela, mettez une copie de votre NPV REVENGE, modifié ou pas, tout simplement dans le bouton des favoris de votre JOKES HUD.

  • Poser le JOKES HUD au sol,
  • Cliquez dessus et Editez,
  • Cochez la case « Modification liée »,
  • Cliquez sur l’un des boutons: Favoris
  • Copier le NPV REVENGE dans le bouton Favoris
  • Reprenez votre JOKES HUD et portez-le.
  • Cliquez sur le bouton Favoris,
  • Sélectionnez n’importe quel avatar,
  • Vous avez votre NPV REVENGE disponible dans la liste.

B) Protection par déplacement sur une SIM adjacente voire plus…

Par sérendipité, j’ai découvert qu’il était possible de se déplacer sur une SIM adjacente voire encore plus loin, tout en étant totalement inatteignable et invisible des HUD lors d’une recherche de cible.

Cela ne vous empêche pas de lancer une revanche vers votre SIM d’origine. Cela peut paraître impossible. Cependant je vous fais une démonstration quand vous voulez. En attendant, regardez sur la vidéo de démonstration.

 

marketplace Disponible sur la place du marché.

Un peu de cinéma

Voici la présentation vidéo du NPV REVENGE

 

 

 

 

Attaque, avoid, défence, HUD, jokes, jokes HUD, npv, offsim, outsim, protection, reflective, reflexion, sérendipité, vacuité

Calendrier

mai 2025
L M M J V S D
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« Mar    

Catégorie

  • Armes et HUD
  • Cours et formations
  • Exploration
  • Généralité
  • Nouveau produit
  • Outil
  • Script et programmation
  • Utilitaire

Nuage

animation animesh Attaque automatique bar Black fire boutique build builder camera chaise club cours cyber darklight dianna dj défence déformation exploration francophone greeter griefer griefing home HUD jeu jokes jokes HUD linden lsl lsl script motion npv offsim outsim protection référencement script scripter scripteur shop SIM skybox update

Articles récents

  • Leviathan Implant HUD 4 mars 2025
  • Quelles relations entre le Leviathan Quantum Computer et le Leviathan HUD 4 mars 2025
  • Mise à jour majeure de Darklight Greeter 18 janvier 2025
  • Dynamis Nexus 10 décembre 2024
  • GARDIAN PROTECTOR le couteau Suisse de la protection sur Second Life 15 octobre 2024
Arlequin Carter Production Secondlife Research & Development Copyright
SecondLife Arlequin Carter Production
Gérer le consentement aux cookies
Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site. Le fait de ne pas consentir ou de retirer son consentement peut avoir un effet négatif sur certaines caractéristiques et fonctions.
Fonctionnel Toujours activé
Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
Préférences
L’accès ou le stockage technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’internaute.
Statistiques
Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
Marketing
Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’utilisateurs afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
Voir les préférences
{title} {title} {title}