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JOKES HUD mise à jour en version 6.xx.xx NAMELESS Edition

11 septembre 2024 / Arlequin / Armes et HUD
0

Mise à jour majeure

Refonte de l’interface

L’interface du HUD a été revue pour répondre aux évolutions du produit.

Globalement ça a la même tête un peu plus avec l’aspect Cyberpunk.
J’ai regroupé les outils de sécurité en haut à droite et la personnalisation sur la gauche.

Les menus contiennent maintenant une option # STOP # en complément du bouton d’arrêt d’attaque en bas à droite.

Adjonction d’un bouton PUSH

Certaines actions ne fonctionnant qu’en zone où les bousculades sont autorisées, j’ai ajouté un bouton spécial PUSH.
J’en ai profité pour ajouter des petites choses amusantes.

Ayant été copieusement insulté gratuitement pour le fait d’avoir dit « Hello » à une Noubette, il m’est venu l’idée de créer quelques attaques non dangereuses mais toutefois humiliante.

Le Répulsor a donc été réalisé pour empêcher les autres avatars de s’approcher de la cible de sorte à l’isoler et de la fuir comme une pestiférée.
La vengeance est un plat qui se mange froid et l’effet très drôle.

Les nouveautés

Nomenclature:

NEW => Nouveauté,
DEP => Déplacé depuis le bouton MOVE
G => Effet sur un groupe d’avatars
I => Effet individuel sur l’avatar sélectionné

Le bouton PUSH est de couleur normal en zone bousculade et devient sombre quand l’option sur le terrain est désactivée.
Ceci ne vous empêche pas de l’utiliser mais restera sans effet physique en zone où les bousculades ne sont pas activées..

PUSH
——
Nouveau:

  • NEW PUSH: G BlackHole => Attraction sous forme de trou noir de tous les avatars non assis à proximité,
  • NEW PUSH: I Repulsor => Repousse tout avatar qui voudrait s’approcher de la cible et écarte ceux déjà à proximité,
  • NEW PUSH: I Rub => Attraction invisible des avatars à proximité vers l’avatar cible. Cela crée un calin collectif 🙂
  • NEW PUSH: I Sky float => Attraction invisible et en hauteur de l’avatar cible.

Déplacement depuis MOVE vers PUSH
———————————————–

  • DEP PUSH: G Attract => Attraction invisible de tous les avatars non assis à proximité
  • DEP PUSH: G Gravity => Attraction sous forme d’astéroïde de tous les avatars non assis à proximité en les faisant tourner autour
  • DEP PUSH: G Tornado => Attraction de tous les avatars non assis à proximité. Se présente sous la forme de tornade se déplaçant aléatoirement
  • DEP PUSH: G Trampoline => Déplace l’avatar cible et tous ceux à proximité immédiate comme sur un trampoline
  • DEP PUSH: I Shaker => Met l’avatar cible dans un shaker en le secouant

MOVE:
——-
A Meteors => Correction mineure

CAGE
——

  • A Rings => Correction mineure
  • NEW: J MATRIX => Une boite Matrix sans danger suit l’avatar cible (bel effet mesh)
  • NEW: K Mirror => Crasher GFX plutôt violent qui utilise les nouvelles fonctions miroir pour multiplier le nombre de calculs nécessaire à l’affichage. Plantage du viewer à utiliser avec parcimonie.

REZZEUR UNIVERSEL
————————
J’y ai mis le NPV OFFSIM SAPHIR en cadeau qui est un NPV de base très efficace et rapide.

Consulter la documentation complète.

jokes, jokes HUD, mise à jour, update, version 6

JOKES HUD mise à jour V5.50.xx

26 septembre 2022 / Arlequin / Armes et HUD
0

Pourquoi une mise à jour ?

Le Jokes HUD évolue avec le temps. Quelques-unes de mes réflexions m’ont amenée à apporter un certain nombre de modifications afin d’en faciliter l’utilisation et y apporter des améliorations notoires. J’ai amélioré la communication entre les différentes fonctions clés du Jokes HUD pour une interactivité plus poussée.

Les nouveautés

  • De nouveaux boutons font leur apparition en haut à gauche du HUD.
    Deux autres existants sous une autre forme, « COLOR » et « RESIZE ».
  • « WHO LOOK AT ME », et un détecteur d’AIM et indique qui vous vise en mode « Look mouse ».
    Cliquez dessus pour l’activer. Dès qu’une personne vous vise, une alarme vous le signale et son nom s’affiche. J’ai intégré l’alerte IP Grabber dans cette fonction.
    Si vous cliquez sur le bouton à ce moment-là, les informations complètes de l’avatar s’affichent en activant la fonction « AVATAR INFO ».
  • « GFX Escape », Anti-crasher de carte graphique directement accessible et rapide. Ce bouton effectue un recul de votre caméra à 1000 m pour vous protéger des plantages GFX.
  • AVATAR INFO évolue aussi.
    • Le genre Masculin ou Féminin est maintenant affiché.
    • De nouveaux boutons apparaissent :
      • WEB PROFIL : Affiche la page my.secondlife,
      • ☢SET LAST☢: Permet de mémoriser l’avatar pour le retrouver plus facilement dans les autres boutons, Ex : « ☢ Caspper » au lieu de «10 Caspper » dans la liste,
      • LOOK AT : Votre caméra se positionnera face à l’avatar pour mieux le repérer,
      • ATTACH LIST : affichera les informations de base de ce que porte l’avatar, sauf les HUDs qui ne sont pas détectables.
        – Ici un bouton DETAILS : affichera le détail de chaque attachement.
        Ceci est extrêmement pratique pour détecter si un élément de type « Core » d’un HUD de combat ou d’une arme est attaché quelque part :
        ====================
        Attachment Report of Caspper
        ====================
        ▶ @AC Phaser BlueRay Gun Right V1.03
        Attached R HAND
        Creator: Arlequin Carter [6 scripts]
        Etc…
        ====================
    • Les boutons d’attaques :
      Vous vous souvenez, du bouton « ☢SET LAST☢ » … La mémorisation du dernier avatar sélectionné et maintenant affichée dans tous les boutons qui nécessitent cette information, « ☢ Caspper ».
      Dès que vous sélectionnez une cible, celle-ci est gardée en mémoire automatiquement. Cela vous évite de chercher si le numéro dans la liste des avatars sur la sim a changé.
      Le menu de sélection de la catégorie en cours se réouvre après chaque attaque.
    • Nouvelle attaque :
      « ICE CUBE », un énorme cube écrase votre cible. Très pratique pour déloger quelqu’un qui viendrait vous ennuyer quand vous êtes sur une plateforme.
      La cible (ou vous-même) … Prenez vos distances … est écrabouillée et passe au travers de la plateforme. J’ai testé sur une plaque de 10 m d’épaisseur. Ça fait mal.
    • Nouveau robot :
      « THE JOKER », que serait le Jokes HUD sans Le Joker.
      Il s’agit d’un Animesh Joker plutôt impoli qui vocifère des insultes et des phrases cultes du film.
    • Les améliorations :
      • Le NPV Broom devient Witch Broom
        En effet ce NPV était un premier test de mise en sécurité de votre avatar en le positionnant à quelques mètres hors sim.
        Avec le développement de mon moteur « SFNM Engine », on ne joue plus dans la même cour. Le NPV Witch Broom vous permet comme le SAPHIR, le REVENGE et d’autres de vous déplacer jusqu’à plus de 900 m hors SIM et de pouvoir lancer des attaques même en OFFSIM.
        Le Witch Broom enverra un simple sortilège inoffensif sur votre cible en cliquant sur le balai.
      • NPV Ladybird devient Ladybug
        Les deux noms sont valables je crois, j’ai simplement changé l’animation de marche qui est plus naturelle et vous grimpez toujours aussi bien sur le mur ou au plafond.
      • ! CLEAR SIM !
        Légère amélioration, j’ai mis 3 « raclettes » à la place d’une seule car certains objets passaient au travers.
      • TAG, SPEAKER, MIHOU, ROOBY,
        La fenêtre de dialogue s’ouvre automatiquement. J’ai laissé le bouton « SPEAK TO » au cas de fermeture inopiné.

Voilà, j’espère n’avoir rien oublié. De toutes façons, ce sera toujours une bonne surprise si j’ai omis quelque chose.

La documentation complète se trouve => ICI.

Amusez-vous bien

crasher, Escape, GFX, joker, jokes HUD, protection, update

Jokes HUD mise à jour V4.11.00 Black Fire Edition B

22 décembre 2018 / Arlequin / Armes et HUD
0

Mise à jour du Jokes HUD V4.10.00 (12/2018) et V4.11.00 (02/2019)

Après presque une année de pose, en cette fin décembre 2018, voici la dernière mise à jour nommée Black Fire avec son lot de nouveautés.

MOVE

  • Amélioration des attaques Take off et Wisp,
  • Nouveau pousseur haut « Smiley »,
  • Nouveau « Boxing », donne des coups de poing dans tous les sens,

CAGE

  • Nouvelle cage « Incantation », une cage intrigante vous chuchote à l’oreille avec effet de particules et bloque les mouvements. Si l’avatar clique dessus, il se verra envoyer 4000 m immédiatement.

TOOL

  • Nouveau NPV Levitate,
  • Nouveau SIM Cleaner, nettoie la SIM complète des objets physiques,
  • Nouveau Black Fire: Le Black fire se positionne au dessus de vous et vous suit. En l’activant, il enverra des tirs plus ou moins puissants sur les objets physiques en fonction de leur grosseur. Réglage de la distance de détection et possibilité de tirer sur les Avatars.

MISE A JOUR

Comme toujours, le Jokes HUD est mis à jour gratuitement à vie. Cependant, il semblerait que le service HippoUPDATE ne soit plus fonctionnel depuis le 16/02/2018.

Service Hipo web collapsed

On Feb 12th Rackspace Cloud Servers collapsed and took down the legacy Hippo web services which Rackspace supported. Rackspace admits service degradation to cloud orchestration and cloud servers. Surely in due time the long established server technicians at Rackspace will rebuild their cloud infrastructure, but for the time being there appears to be an unsafe amount of dust and smoke around the Rackspace Cloud server collapse to extract the backup databases to migrate to another server host..

Pour assurer les mises à jour futures j’ai donc opté pour une autre solution « CasperTech UPDATE » qui nécessite l’optention de la nouvelle version à partir de la V4.10.00.

ATTENTION: Les versions antérieures à la V4.10.00, (V4.02.00, V3.xx.xx) ne pourront être mise à jour automatiquement, veuillez me contacter directement par email ou par une notecard dans SL.

Après vérification, je vous enverrai une nouvelle version avec l’Updater correcte.

Secondlife Game: Jokes HUD Update V4.10.xx Black fire Edition

La mise à jour du Jokes HUD vers la V4.11.00

 Cette mise à jour de février 2019 corrige un petit bug sur le follower TAG, le texte à afficher au dessus de la cible se fait par le bouton « SPEAK TO ».

 Une nouveauté important se trouve aussi dans le menu  « TOOLS » avec un nouveau NPV OutSIM ou OFFSIM au choix.

Ce dernier permet de se mettre en dehors de la SIM mais aussi sous terre pour vous protéger de toutes attaques. Son apparence est identique au NPV Levitate mais utilise une technique tout à fait différente qui permet de se positionner au-delà des limite de la SIM.

 

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